英雄联盟在最近开启了11.4&11.5版本的英雄更新,两个版本集合在一起进行了更新,联盟很多玩家还不清楚更新了什么内容,加版下面就来为大家分享一下。本更版本 LOL将在3月4日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:3月4日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的告大更新排位赛)发布11.4&11.5版本,预计停机时间为2:00-12:00。全部对于在停机期间结束的内容活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,汇总敬请留意。英雄
>>>>>>>点击此链接查看云顶之弈的版本更新说明! 注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。 【小蜜蜂 玛尔扎哈】、【小蜜蜂 克格莫】和【小蜜蜂 悠米】已在11.4+11.5版本内。 基础生命值提升。E技能后几级基础伤害提升。
基础属性 生命值:613⇒615 E - 阿木木的愤怒 基础伤害:75/95/115/135/155⇒75/100/125/150/175 W技能沙兵伤害降低。
W - 沙兵现身 沙兵伤害:60-160(在1-18级时) ⇒50-150(在1-18级时) R技能冷却时间降低。
R - 冰川裂隙 冷却时间:140/120/100秒 ⇒120/100/80秒 基础攻击力成长属性及攻击速度成长属性提升。
基础属性 攻击力成长属性:3.3⇒3.8 攻击速度成长属性:3.5% ⇒4% W技能冷却时间提升。
W - 战术横扫 冷却时间:15/13.5/12/10.5/9秒 ⇒17/15.5/14/12.5/11秒 被动技能的破绽伤害提升。
被动技能 - 决斗之舞 破绽伤害:2.5% (每100攻击力+4.5%) ⇒3% (每100攻击力+5.5%) 现在,Q技能消耗不再随等级变化
Q - 滚动酒桶 消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒80法力值 (全等级) 基础攻击力成长属性提升。
基础属性 攻击力成长属性:3.38⇒4.25 基础生命值提升。
基础属性 生命值:550⇒610 Q技能每发弹体的基础伤害、对单个目标最大伤害值、进化后对单个目标最大伤害值都已降低。
Q - 艾卡西亚暴雨 每发弹体基础伤害:45/61.25/77.5/93.75/110⇒40/55/70/85/100 对单个目标最大基础伤害:101.25/137.8125/174.375/210.9375/247.5⇒90/123.75/157.5/191.25/225 进化后对单个目标最大基础伤害:168.75/229.6875/290.625/351.5625/412.5⇒150/206.25/262.5/318.75/375 Q技能冷却时间降低。
Q - 心灵烈焰 冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 ⇒8/7.5/7/6.5/6秒 现在,R技能施加的攻击特效伤害收益随技能等级变化;每把匕首造成的伤害提升。
R - 死亡莲华 攻击特效伤害比例:25% ⇒25/30/35% 每把匕首伤害:15%额外攻击力 (每100%总攻击速度+9.9%) ⇒16%额外攻击力 (每100%总攻击速度+12.8%) 【新增】现在,死亡莲华的技能说明将注明,除了命中特效之外,该技能还将施加攻击特效。 W技能攻击特效伤害比例提升。
W - 净除 攻击特效伤害收益:50% ⇒75% W技能后几级额外伤害提升。
W - 生化弹幕 额外伤害:3/3.75/4.5/5.25/6%目标最大生命值 ⇒3/4/5/6/7%目标最大生命值 Q技能冷却时间降低。
Q - 天音波 冷却时间:11/10/9/8/7秒 ⇒10/9/8/7/6秒 E技能基础伤害提升。
E - 无极之道 基础伤害:18/26/34/42/50⇒20/30/40/50/60 被动技能灰色生命值存储的生命值降低;现在,被动技能还添加了穿甲属性收益,并且当附近有敌人存在时也会提升。
被动技能 - 溺水之幸 灰色生命值:25-50%承受伤害(在1-18级时) ⇒10%承受伤害(+25% 穿甲), 当附近有至少2名敌方英雄时,提升至35%承受伤害(+50%穿甲) W技能额外伤害提升。R技能后几级伤害提升。
W - 方圆塑令 额外伤害:8/16/24/32/40(+30%法术强度) ⇒8/22/36/50/64(+45%法术强度) R - 惊才绝景 伤害:100/170/240⇒100/200/300 基础生命值成长属性降低。
基础属性 生命值成长属性:95⇒80 基础护甲值降低。W技能第一段和W技能第二段冷却时间提升。
基础属性 护甲值:35⇒32 W - 驭铁术:轰落 冷却时间:11秒 ⇒13秒 W - 驭铁术:驾临 冷却时间:11秒 ⇒13秒 Q技能后几级命中非英雄单位时提供的治疗量降低,强化后的Q技能后几级命中非英雄单位时提供的治疗量降低。
Q - 暴君狂击 命中非英雄单位提供的治疗量:3/4.5/6/7.5/9⇒3/4/5/6/7 强化后命中非英雄单位提供的治疗量:9/13.5/18/22.5/27⇒9/12/15/18/21 被动技能前几级额外伤害加成降低,且随等级而变化。Q技能前几级伤害收益降低,且随等级而变化。W技能持续时间降低。E技能瞄准效果调整,冲刺速度降低。
基础属性 攻击力成长属性:2.3⇒3 被动技能 - 悍勇本色 额外伤害收益:7.5%攻击力 ⇒3.5%-10.5%攻击力 (在1-18级时) Q - 交火 伤害收益:100%攻击力 ⇒80/90/100/110/120%攻击力 W - 锋旋 持续时间:1秒 ⇒0.75秒 E - 狂飙 【已移除】莎弥拉将不再能冲刺并穿过友军 【新增】现在,莎弥拉可以冲刺并穿过敌方防御塔,但对敌方英雄的瞄准优先级要高于防御塔 冲刺速度:2050⇒1600 R - 炼狱扳机 冷却时间:3秒 ⇒8秒 W技能第二击伤害加成提升。
W - 凛冬之怒 第二击伤害收益:瑟庄妮的5.25%最大生命值 ⇒ 瑟庄妮的6%最大生命值 被动技能后续音符伤害衰减机制移除;来自队友的音符伤害降低。R技能冷却时间提升。
被动技能 - 星光漫射 【已移除】萨勒芬妮的音符对非小兵单位不再有伤害衰减机制 【新增】现在,来自队友的音符对所有目标均只造成萨勒芬妮的25%音符伤害 音符伤害:4-16(在1-18级时) ⇒4/8/14/24(在1/6/11/16级时) R - 炫音返场 冷却时间:160/140/120秒 ⇒180/150/120秒 W技能基础伤害和对单体造成的基础伤害降低;现在对野怪造成的伤害提升。
W - 惊吓魔盒 基础伤害:15/20/25/30/35⇒10/15/20/25/30 对单个目标的基础伤害:35/50/65/80/95⇒25/40/55/70/85 【新增】现在,惊吓魔盒对野怪造成额外的10/20/30/40/50伤害 基础生命值和生命值成长属性降低。
基础属性 生命值:601⇒580 生命值成长属性:90⇒85 Q技能提供的移动速度加成提升。W技能基础治疗效果提升。
Q - 流星坠落 额外移动速度加成:15/17.5/20/22.5/25% ⇒20/22.5/25/27.5/30% W - 星之灌注 基础治疗效果:90/125/160/195/230⇒100/135/170/205/240 现在,W冷却时间随等级而变化;额外伤害收益提升。
W - 斩草除根 冷却时间:9秒 ⇒9/8.5/8/7.5/7秒 额外伤害收益:40%攻击力 ⇒55%攻击力 Q技能冷却时间降低。
Q - 利齿撕咬 冷却时间:4秒 ⇒3.5秒 基础攻击力提升。
基础属性 攻击力:69⇒72 每层被动技能的伤害收益降低。R技能额外伤害提升;持续时间提升。
被动技能 - 死亡毒液 每层被动伤害收益:3%法术强度 ⇒2.5%法术强度 R - 火力全开 额外攻击力:25/40/55⇒30/45/60 持续时间:5秒 ⇒6秒 基础生命值成长属性降低。R技能烈焰总伤害降低。
基础属性 生命值成长属性:99⇒92 R - 火凤姿态 烈焰总伤害:4秒内50/95/140/185/230/275⇒4秒内40/80/120/160/200/240 通过W技能强化的Q技能额外伤害随Q技能引导时间提升。
W - 枯萎箭袋 强化下一次Q技能的额外伤害:提升0-50% (基于蓄力时间) ⇒ 提升0-80% (基于蓄力时间) 基于目标已损失生命值的伤害:9/12/15/18/21% (在1/4/7/10/13级时) ⇒10.8/14.4/18/21.6/25.2(在1/4/7/10/13级时) Q技能消耗降低。R技能后几级冷却时间缩短。
Q - 黑暗祭祀 消耗:40/45/50/55/60⇒30/35/40/45/50 R - 能量炸裂 冷却时间:120/100/80秒 ⇒120/90/60秒 修复了若干BUG,这些BUG与【梅贾的窃魂卷】相关。被动技能无法再躲避防御塔。
通用性改动 【梅贾的窃魂卷】BUG修复:当佛耶戈占据一个敌人时,佛耶戈不再失去【梅贾的窃魂卷】和【黑暗封印】层数,并且现在会获得被占据英雄持有的【梅贾的窃魂卷】和【黑暗封印】层数 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果佛耶戈在一次占据之后立刻再次占据,可能导致佛耶戈可以占据超远距离之外的目标 修复了一个BUG,该BUG曾导致佛耶戈有时可以立刻占据目标而无需1秒施放时间。 被动技能 - 君命已决 【已移除】佛耶戈不再能在他开始占据动画时躲避已在半空中的防御塔弹体
【星光恩典】对友军的治疗量:70-100(基于友军等级) ⇒50-100(基于友军等级)
【冲击】:以英雄为目标时,技能和普通攻击会造成2.5%最大法力值的额外伤害 ⇒ 普通攻击会造成1.5%最大法力值的额外伤害。近战技能造成3.5%最大法力值的额外伤害,远程技能造成2.7%最大法力值的额外伤害;在以英雄为目标时,所有技能还会造成6%总攻击力的额外伤害 (触发法术效果的攻击特效可以作为技能来触发此效果) 【冲击】BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致每个伤害技能都会触发一次【冲击】的额外伤害·。现在则是每个技能每个英雄仅触发一次
【蹒跚斩击】突进距离:200⇒300 【蹒跚斩击】突进速度:略有提升 【蹒跚斩击】持续衰减的减速效果:60%,在2秒内持续衰减 ⇒40%,在2秒内持续衰减 伤害:100%攻击力 ⇒75%攻击力
攻击速度:40% ⇒45% 【已更新】怨怒:每1%暴击几率转化为2额外物理伤害(攻击特效),至多转化100%暴击几率。现在,暴击伤害修正会影响【怨怒】的攻击特效伤害转化率。
星界驱驰 【已移除】用技能造成伤害时,【星界驱驰】不再提供额外移动速度加成 【新增】如果你拥有至少160法术强度,获得20技能急速及10-30移动速度(基于英雄等级) 技能急速:30⇒20 永霜 合成路径:遗失的章节 + 爆裂魔杖 +1250金币 ⇒ 遗失的章节 + 爆裂魔杖 + 燃烧宝石 +450金币 生命值:200⇒250 【冰川覆盖】伤害:100(+30%法术强度) ⇒125(+25%法术强度) 【冰川覆盖】施放时间:0.25秒 ⇒0.15秒 永恒凛冬 (奥恩升级版) 生命值:300⇒350 【冰川覆盖】伤害:100(+30%法术强度) ⇒125(+35%法术强度)
【已更新】【掠盾者】:对一个敌方英雄造成伤害时,会在接下来3秒内,使其获得的护盾值降低50%(近战使用者)/25%(远程使用者)。在对一个未受【掠盾者】影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾值降低50%(近战使用者)/25%(远程使用者)。 攻击特效装备BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【巨蛇之牙】的使用者装备了任一攻击特效装备,就会导致【巨蛇之牙】的【掠盾者】效果不会降低敌人的护盾值。
总售价:3100金币 ⇒2800金币
总售价:3300金币 ⇒3100金币 生命值:300⇒400 【已移除】【黑色切割者】不再造成额外物理伤害 【新增】对一个英雄造成物理伤害时,为持有者提供5x【切割】层数的移动速度,持续2秒
莫雷洛秘典 法术强度:70⇒80 凡性的提醒 攻击力:20⇒25 炼金朋克链锯剑 生命值:150⇒250
魔沼蛙 经验:135/138.375/145.125/155.25/168.75/182.25(在1/3/4/5/7/9级时) ⇒125/128.125/134.375/143.75/156.25/168.75(在1/3/4/5/7/9级时) 金币:105⇒85 远古石甲虫 经验:37/37.925/39.775/42.55/42.55/46.25/46.25/49.95(在1/3/4/5/7/9级时) ⇒27/27.675/29.025/31.05/33.75/36.45(在1/3/4/5/7/9级时) 金币:42⇒32 小型石甲虫 经验:18/18.45/19.35/20.7/22.5/24.3(在1/3/4/5/7/9级时)⇒16/16.4/17.2/18.4/20/21.6(在1/3/4/5/7/9级时) 深红锋喙鸟 经验:45/46.125/48.375/51.75/56.25/60.75(在1/3/4/5/7/9级时) ⇒35/35.875/37.625/40.25/43.75/47.25(在1/3/4/5/7/9级时) 金币:45⇒35
【即将到来的治疗效果】只对该玩家和友方英雄显示
· 现在,你可以通过拖拽商店的角来调整商店页面的大小了。别玩过火了,商店页面也怕痒。 · 快速购买面板中的饰品得到了智能更新。现在,会根据你当前装备的饰品,切换商店中的显示顺序,为你节省一点时间。 · 引入了初始装备捆绑包:现在,推荐装备界面将向你展示最流行的初始出装组合,而非第一件装备,来节省玩家们一些时间! · 字体渲染效果得到了提升,搜索界面的细节得到提升。 · 额外的BUG修复及性能提升。给商店添加了2点生命值以方便数值调整。 · 现在,【舒瑞娅的战歌】将正确地出现在“法术强度”或“法力值&法力值回复属性”归类下 · Bug修复及性能提升 · 英雄联盟客户端:藏品页面下的徽章不再消失 · 英雄联盟客户端:修复了一个内存泄露故障,该故障发生于游戏结束后的任务完成界面,修复后提升了游戏的稳定性 · 英雄联盟客户端:发现并修复了一个问题,该问题曾导致玩家们被困在“等待结算”界面进而无法直接进入赛后结算界面。 · 英雄联盟客户端:修复了若干渲染问题,包括对战记录和数据的图形效果 · 英雄联盟客户端:修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家们在英雄选择界面下无法交换英雄。 · 芮尔【被动技能 - 溃敌沉力】对小兵和小型野怪破甲效果的视觉特效得到调整 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致金克丝【Q - 枪炮交响曲!】在火箭发射器形态下,不仅额外攻击速度加成减少,基础攻击速度也会减少。 · 将【斯特拉克的挑战护手】的攻击力调整为正确的数值 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家在泉水范围之外使用消耗品,腾出了装备栏的空位之后,无法再购买控制守卫 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致泰隆在持有【德拉克萨的暮刃】时,使用【R - 暗影突袭】击杀敌方英雄之后依然会对敌方可见 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致【德拉克萨的暮刃】的持有者如果在隐形期间再次参与击杀,【德拉克萨的暮刃】的隐身效果将被取消 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致被禁锢/缚地的英雄依然可以使用【挺进破坏者】 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致【狂风之力】的持有者在引导此装备时如果被传送至莫德凯撒【R - 轮回绝境】中时,那么【狂风之力】的【暴雨】效果发射的弹体数量会低于预期 · 现在,“觅心之翼 奎因”的回城声音特效将正常播放 · 现在,卡蜜尔【W - 战术横扫】的治疗效果将正确地计算外圈造成的额外伤害,而非内圈伤害 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致泰达米尔如果被【视界专注】强化后的控制技能命中,即便处于【R - 无尽怒火】效果之下,泰达米尔也会死亡 · 现在,【魔切】和【贪欲九头蛇】的【顺劈】效果造成的外伤害将正确地随厄加特【W - 净除】技能激活而一直生效,而非只有第一次攻击生效 · 现在,远程英雄将正确地从【多兰之盾】中获得【耐久】和【复原力】的被动效果 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致乌迪尔每次普通攻击都可以叠加【女神之泪】的层数 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致【卢安娜的飓风】的弩箭会额外叠加【征服者】层数 · 现在,特定英雄将正确地从亚龙的击杀中获得经验值,即便击杀时这些英雄处于不可被标记状态(易、霞、劫、凯隐、茂凯、悠米) · 现在,【贪欲九头蛇】的【顺劈】效果不管与何种技能匹配都会表现得更加稳定 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致伊泽瑞尔如果施放【Q - 秘术射击】的同时进行转身,会无法触发【卢安娜的飓风】 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果希瓦娜【W - 烈火燎原】处于激活状态时,【贪欲九头蛇】的【顺劈】效果在第一次普通攻击之后无法继续触发 · 辅助英雄通过【圣物之盾】的【战利品】被动击杀小兵获得的补刀,将正确地为维克托【被动技能 - 光荣进化】叠加层数,也将正确地为【萃取】消耗层数 · 现在,莎弥拉【R - 炼狱扳机】将正确地触发【贪欲九头蛇】的【顺劈】效果(注:目前仅第一发会触发顺劈效果) 以下皮肤已在版本内: 小蜜蜂 玛尔扎哈 小蜜蜂 克格莫 和 小蜜蜂 悠米 以下炫彩已在版本内: 小蜜蜂 玛尔扎哈 小蜜蜂 悠米 小蜜蜂 克格莫 (举报) |